【Blender 2.8】フォントの変更方法、好きなフォントへ

Blenderにはテキストオブジェクトを生成する機能がありますが、フォントの変更にはちょっと癖があるので、今回はそのあたりを解説していきたいと思っております。 通常のテキストを生成してみると、Blenderのデフォルトの続きを読む “【Blender 2.8】フォントの変更方法、好きなフォントへ”